99 резултата за "гейминг индустрия"

Компанията за видеоигри Square Enix обяви, че ще използва агресивно изкуствен интелект

Компанията за видеоигри Square Enix обяви, че ще използва агресивно изкуствен интелект

Японската компания за разработка, издаване и разпространение на видеоигри "Скуеър Еникс" (Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts), обяви, че планира да "използва агресивно" изкуствен интелект и други авангардни технологии през 2024 г.

/ Иглика Иванова 15
Тайната зад възхода на изкуствения интелект: компания за (почти) $1 трлн.

Тайната зад възхода на изкуствения интелект: компания за (почти) $1 трлн.

Изкуственият интелект е най-обсъжданото в технологичния свят тази година, а триумфът на ChatGPT, отприщил същинска "оръжейна надпревара", приобщи милиони потребители по света към дебата за бъдещето

/ Ангел Петров 6
"Фейсбук" иска околните да виждат очите на потопените във виртуална реалност

"Фейсбук" иска околните да виждат очите на потопените във виртуална реалност

Подразделението на "Фейсбук" за виртуална реалност иска да помогне, за да се виждат очите на хора, които са се потопили в такава обстановка, и затова е разработило метод за показване на лицето през очилата, с които потребители преминават в друга ...

/ Дневник 24
Миражът "Нетфликс": мрачно бъдеще очаква видеоуслугите

Миражът "Нетфликс": мрачно бъдеще очаква видеоуслугите

Нелицеприятната истина за световната видеоиндустрия е, че между играчите - стрийминг платформи, собственици на традиционно съдържание и традиционни дистрибутори - се води ирационална конкуренция, която ще бъде разрушителна за пазара.

/ Карстен Менке, Форбс 31
Турция готви списък с чужди видеоигри, насаждащи "ислямофобия"

Турция готви списък с чужди видеоигри, насаждащи "ислямофобия"

Министерството е формирало специален екип, който да установи критериите за игрите с негативно влияние, включително съдържащи ислямофобски материали, употреба на дрога, порнография и насилие. Според институцията проблемът е основно с чуждестранни игри, ...

/ Дневник 33

още